четверг, 14 октября 2010 г.

GPF - "WPF" for XNA

GPF - на таком рабочем названии библиотеки я остановился.

Сегодня закончил модуль 3d форм - это такой штука, обеспечивающая
функционал добавления в сцену объектов на плоские грани которых можно проецировать формы и оперировать ими указателем мыши.

Пока не стал возиться с наложением форм на не плоские поверхности по
причине того, что это нарушит совместимость с Windows Phone 7 экземпляром библиотеки.

Вот такое видео:



Показал Expander, DataGrid, Table.
Со стилями элементов опять не поиграл. Оставил на потом)

суббота, 9 октября 2010 г.

XNA. gEngine. Forms (GUI)

Вот и созрел я до первого показа своего интерфейса для приложений реализованных на базе XNA. Как говорится лучше один раз увидеть …, так не буду Вас задерживать:

Рекомендую смотреть в HD режиме.


Данное видео не показывает всех элементов и возможностей. Опубликовал по многочисленным заявкам. За продолжением следите в следующих сериях.

Идея архитектуры, данного интерфейса, базируется на архитектуре предложенной в WPF. Но ядро и элементы написаны с нуля и оптимизированы под 3d. Так же данная библиотека работает и на Windows Phone 7.
Список уже реализованных элементов выглядит следующим образом:
- Button
- Canvas
- CheckBox
- CheckElement
- ConsoleOutput
- DataGrid
- Expander
- Image
- ListSelector
- Menu
- ProgressBar
- ScrollBar
- ScrollDiagram2d
- ScrollView
- Slider
- StackPanel
- Switch
- TabControl
- Table
- TextBlock
- TextBox
В этот список попали не характерные для WPF элементы, что было продиктовано первоочередной необходимостью реализации отображения функционала 3d движка.
В представленном видео все элементы и формы выводятся с простым базовым стилем. Под базовым стилем подразумевается (если есть) прямоугольная рамка и (если есть) прямоугольник фона. Стиль любого элемента достаточно просто меняется наследованием от него нового нового класса. Я пока не стал перегружать рабочую версию интерфейса надуманным стилем и растровой графикой, бесполезная трата времени на то что в последствии не пригодится.

четверг, 7 октября 2010 г.

Фрагмент истории xnadev.ru

Своим рассказом хочу развеять некоторые предрассудки, заблуждения и прояснить ситуацию.

Как то зашел разговор о том, что с различных ресурсов, пользователей задающих вопросы по XNA, перенаправляют на наш сайт xnadev.ru. Пользователи приходят не (!) регистрируясь осматриваются, чаще всего делаю вывод о том что форум мертв и уходят. Т.е. не задерживаются.

На самом же деле форум не мертв. Собралась достаточно дружная компания, костяк из админов, MVP, активных грамотных пользователей, плюс немного интересных и эксцентричных персонажей, добавляющих в наше общение позитив, и прочие читатели. Каждый занимается своим делом, временами рассказываем, показываем наработки. Ежедневно отвечаем на вопросы (я это делаю по вечерам). Общаемся в меру свободного времени и настроения. 

Но до недавнего времени доступ к самым активным веткам форума был закрыт (!) для не зарегистрированных пользователей. Без злого умысла, данное обстоятельство было продиктовано техническими ограничениями тарифа хостинга сайта (нагрузки, трафик и т.д.), а так как админы платили кровные из своего кармана, то пояса пришлось затянуть по туже. Сейчас мы сменили хостинг, переехали на 1gb.ru. Еще раз спасибо за содействие Евгению Марченкову (Microsoft). Возможности расширились и мы изменили права доступа для всех пользователей (и соответственно поисковых систем). Вот такая вот наша сказка).

Милости просим.