Заработал мой плагин экспорта из 3d Max. Были сложности с взаимодействием костей, но упорство, блокнот и карандаш все решили.
Показаны сообщения с ярлыком XnaDevRuEngine. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком XnaDevRuEngine. Показать все сообщения
воскресенье, 21 февраля 2010 г.
четверг, 4 февраля 2010 г.
#0 XnaDevRuEngine
Мои коллеги, с которыми меня объединяет деятельность в рамках ресурса xnadev.ru, и я, начали работу над 3D движком XnaDevRuEngine. Если не брать в расчет наработки по модулю интерфейса (forms), которые ранее существовали как самостоятельный проект, то следующее видео можно считать первым, демонстрирующим XnaDevRuEngine:
Сейчас частично готовы модули SceneTree и прототип ResorceManager.
Сейчас частично готовы модули SceneTree и прототип ResorceManager.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)