суббота, 20 июня 2009 г.

Content Processor for Normal Map Texture

Пахомов Андрей (PAX), на основе моей статьи Calculation deep normal map, сделал (для XNA Game Studio приложений) свой Content Processor для загрузки, через Content Manager, и пересчета текстуры в карту нормалей.

Скачать можно тут (требуется регистрация xnadev.ru)

Оригинал блога

1 комментарий: