Пахомов Андрей (PAX), на основе моей статьи Calculation deep normal map, сделал (для XNA Game Studio приложений) свой Content Processor для загрузки, через Content Manager, и пересчета текстуры в карту нормалей.
Скачать можно тут (требуется регистрация xnadev.ru)
Оригинал блога
Имея готовый алгоритм это было не сложно ;)
ОтветитьУдалить